Peli-ideoiden jatkojalostus / Sprintti 1

Kirjoittanut: Aino Kuismin, Amanda Vanhatalo ja Mari Weckman. Pelien ideointi jatkuu! Esituotanto vaiheen jälkeen jokaisella 18 tiimillä oli asiakkaan paperiprototyyppivideoiden pohjalta valitsema yksi peli-idea, jota tiimit pääsivät kehittämään eteenpäin sprintti 1 aikana. Suurin osa tiimeistä…


Pelimessut 2020 – Esituotantovaihe / Sprintti 0

Kirjoittanut: Aino Kuismin, Amanda Vanhatalo ja Mari Weckman. Tietojenkäsittelyn joka keväiset Pelimessut ovat taas täällä! 1. vuoden tikojen kevät alkaa perinteisesti opiskelijoiden ensimmäisellä mobiilipeliprojektilla. Pelien esituotantovaihe kesti noin kolme ja puoli viikkoa, joiden aikana opiskelijoille…



Pelimessupelit 2019

Kevään 2019 pelimessut järjestettiin Tampereen ammattikorkeakoululla 25.04.2019. Kevään pelit toteutettiin TAMKin Mikä saa mut liikkumaan? -hankkeelle tarkoituksenaan motivoida korkeakouluopiskelijoita terveellisiin ruokailutottumuksiin sekä arkiliikuntaan. Ohessa kunkin pelin logot sekä linkit www-sivuille, trailereihin sekä Google Play-kauppaan. Messuilla…


Tampereen ammattikorkeakoulun tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelmaan etsitään kahta innostunutta osaajaa mukaan tiimiimme tekemään tulevaisuuden osaajia

Etsimme 13 hengen opettajatiimiimme kahta uutta osaajaa lehtorin tehtäviin, osaamisalueina frontend-ohjelmointi sekä käyttäjäkeskeinen suunnittelu. Opetus tapahtuu ensisijaisesti tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelmassa. Lehtorin tehtäviin kuuluu muun muassa alan koulutuksesta vastaaminen ja sen kehittäminen, yhteistyö työelämän toimijoiden kanssa sekä osallistuminen hanketyöskentelyyn.