No Image

Pongista Pleikkaan

Hämeenlinassa sijaitsevassa Elektra -sähkömuseossa on avattu Pongista Pleikkaan -näyttely. Näyttelyssä esitellään sähköisen pelaamisen historiaa 1920 -luvulta nykypäivään. Tarjolla on monenlaista pelikonetta ja laitetta. Kannattaa ehdottomasti käydä tutustumassa! TAMK tietojenkäsittelyn opiskelijat ovat tuottaneet näyttelyyn vanhoista retropeleistä…


No Image

Roadshow on the Go

Lavalle ilmestyy kaksi puhujaa. Toinen säätää mikin kanssa jotain. Salin kuhina hiljenee. “Kuuluuko?” Kysyy toinen toiselta ja aloittaa höpinänsä, kun opiskelijat tarttuvat kyniin pihtiotteella ja aloittavat paperille rustaamisen esiintyjän ensimmäisellä vitsillä ohjelmoinnista. Videotykki luo kankaalle…


No Image

Swarms: opiskelijat parveilevat pelilabrassa!

Kuntokadun toimipisteen Infotalon yläkerran pelilabra ei ole hiljentynyt urheilulomaa edeltävänä viikonloppunakaan, kun Swarms-projektin puuhastelijat viimeistelevät luomustaan. Deadline on hiihtoloman keskiviikkona, joten aikataulu painaa päälle. Idea Swarms-peliin syntyi viime syksynä tietojenkäsittelyn ja viestinnän koulutusohjelmien yhteisellä pelikäsikirjoituskurssilla….


No Image

Ylittyykö innovaatioiden kriittinen massa?

TAMK on mukana kehittämässä innovaatioiden “Habbo-hotellia”, Massidea.org -palvelua. Palvelu on valmistuessaan verkossa toimiva innovaatioyhteisö. Sen keskeisiä tavoitteita on aktivoida ammattikorkeakoulujen ja kansalaisten yhteistyötä suhteessa Suomen muuhun innovaatiojärjestelmään. Massidea.org on kaikille avoin yhteisö, jossa käyttäjät voivat…


No Image

Global Game Jam 2010

Tammikuun viimeisenä viikonloppuna järjestettiin Demolassa Global Game Jam -tapahtuma. Game Jam on maailmanlaajuinen tapahtuma, jossa sekä ammattipelintekijät että alaa opiskelevat kokoontuvat ideoimaan ja tekemään pelejä 48 tunnin ajaksi. Mukana oli tänä vuonna myös kiitettävästi tietojenkäsittelyn…