ohjelmointi

Eteenpäin elävän mieli

Jälleen alkaa olla eräs elämän maaliviivoista saavutettu. Siitä kielii vilkaisu opintopistekertymääni, joka lähentelee maagista 210:n rajaa. Hauska luku muuten tuo 210, kuin lähtölaskenta. Pian voin siis lakata pitämästä itseäni opiskelijana. Tai oikeastaan en. En missään…



Ginger Nutsin Nollataulu-pelistä kuva

4. sprintti: kehitystä, kehitystä

Yleistä Neljännen sprintin vallitsevana teemana 15TIKO4-ryhmässämme on ollut etätyö. Muiden koulutöiden harventuessa (ja vaikeutuessa) myös koululla näkyvät kehitystiimit ovat näyttäytyneet melko harvalukuisina. Kehitystä on kuitenkin tapahtunut, mistä viestii sprintin lopussa ilmestyneet pelien trailerit sekä verkkosivut….


Domain-Driven Design

Vaughn Vernon: ”Implementing Domain-Driven Design” Domain-Driven Design on uusi lähestymistapa ohjelmistokehitykseen, joka on saavuttanut suosiota viime vuosien aikana. Termi voisi olla löyhästi suomennettuna ”sovellusalakeskeinen suunnittelu”. Lähestymistapa lähti liikkeelle Eric Evansin kirjasta “Domain Driven Design”. Kirjassa…


No Image

Ohjelmistotuotannon opintopolun Seitsemisen projektien satoa: Pathfinding Compass

Teksti: Tero Mustikkamaa / Team Tetris Viime syksynä me tietojenkäsittelyn kolmosvuotiset teimme neljän kuukauden ajan yhteistyöprojektia Seitsemisen kansallispuiston kanssa. Projektissa yhdistyivät Oman palvelun kehittämisprojekti ja ICT-projektien johtaminen -opintojaksot. Kukin opintopolku teki projektin omien toimialueidensa kannalta ja…